Zarch

Zarch
Kehittäjä David Braben
Julkaisija Superior Software, Firebird Software, Rainbird Software
Julkaistu 1987
Lajityyppi räiskintäpeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Acorn Archimedes, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ] Näytä Wikidatasta tulevat arvot
Infobox OK

Zarch on David Brabenin kehittämä tietokonepeli, joka on julkaistu vuonna 1987 Acorn Archimedes -tietokoneelle.[1] Rajoitettu versio pelistä nimellä Lander seurasi tietokoneen mukana.[2] Peli on myöhemmin julkaistu muille alustoille nimellä Virus. Muilla alustoilla, kuten Atari ST:llä, värimäärä on pudotettu Archimedeellä käytetystä 256:sta 16:een väriin suorituskyvyn vuoksi.[3]

Pelaaminen

Pelissä on tavoitteena puolustaa maa-planeettaa hyökkäävältä muukalaisrodulta ja sen levittämältä virukselta.[1] Pelissä ohjataan hiirellä alusta, jolla voi ampua vastustajia ja jossa polttoaine kuluu lennon aikana. Alus tuhoutuu törmätessään maahan tai vastustajien ampumisesta.[4][5] Pelin ohjausmenetelmän oppimista on sanottu vaikeaksi.[6][5]

Tekniikka

Peli oli aikanaan teknisesti edistyksellinen käyttäessään varjostettua vektorigrafiikkaa. Menetelmää on käytetty myöhemmin useissa muissa tietokone- ja konsolipeleissä ennen teksturoinnin yleistymistä. Pelin sanotaan olevan ensimmäinen 3D-valaistusta ja -varjostusta käyttävä peli, joka myös generoi varjosiluetit ajonaikaisesti.[7][8] Pelissä on myös käytetty partikkeliefektejä[9] (hiukkasefektejä) eri tarkoituksiin, kuten aluksen työntövoiman esittämiseen. Efektin käyttö on myöhemmin yleistynyt.

Braben oli kehittänyt 3D-maastolle algoritmeja Eliten seuraajaa varten mutta ne eivät olleet BBC Microlla erityisen nopeita eivätkä hyvännäköisiä. Kuultuaan Acornin tulevasta tietokoneesta hän teki aikarajan vuoksi tekniikkademoksi Landerin parissa kuukaudessa.[10] Samaa maastotekniikkaa on käytetty myös peleissä Conqueror ja Zeewolf.

Vastaanotto

Amiga Power -lehdessä vuonna 1991 peli oli viidentenä parhaiden Amiga-pelien listalla.[6] Peli on voittanut 16 bit Game of the Year -palkinnon vuonna 1988.[8]

Lähteet

  1. a b Patterson, Blake: ‘Virus’ vs. ‘Zarch’ — A Look at Two Braben Classics bytecellar.com. Viitattu 23.5.2017. (englanniksi)
  2. Zarch frontier.co.uk. Arkistoitu 11.5.2017. Viitattu 23.5.2017.
  3. Virus review Amiga Magazine Rack. Viitattu 23.5.2017.
  4. Virus atarimania.com. Viitattu 23.5.2017.
  5. a b Virus review Amiga Magazine Rack. Viitattu 23.5.2017.
  6. a b Amiga Power Issue 0 May 1991 Amiga Magazine Rack. Viitattu 23.5.2017. (englanniksi)
  7. Rose, Mike: The Future of Games with David Braben Gamasutra. Viitattu 23.5.2017.
  8. a b Virus frontier.co.uk. Arkistoitu 9.4.2017. Viitattu 23.5.2017.
  9. Tony Smith: Strong ARM: The Acorn Archimedes is 25 1.6.2012. The Register. Viitattu 16.6.2018.
  10. The Making of Zarch sockmonsters.com. Viitattu 23.5.2017.

Aiheesta muualla

  • Virus MobyGamesissa (englanniksi)
  • Virus Hall of Light -sivustolla (englanniksi)