Flat UI Design

Зразок плаского дизайну

Пласки́й диза́йн або пло́ский диза́йн (англ. flat design) — мінімалістичний підхід до дизайну форм, який підкреслює пласкість форм — відсутність традиційних градієнтів та відтінків, характерних тривимірним формам, відсутність спроб передачі тривимірності форм, цілеспрямоване нехтування об'ємом. Глибина чи пошаровість користувацького інтерфейсу можуть передаватись незначними тінями, які відкидає на фон одночасно вся площина. Часто використовує пастельний набір кольорів та обмежену палітру. У мережі став популярним у період 2013—2016 років, прийшовши на зміну дизайну із заокругленими випуклими скляними інтерфейсами та провокований виходом тогочасними «законодавцями» інтерфейсів — Windows 8, Apple's iOS 7 та концепуальним оформленням продуктів Google у стилі Material design.[1][2]

Визначення та мета

Насиченість тексту і розмір шрифту визначають як естетику, так і легкість використання плаского інтерфейсу. Плаский дизайн — це дизайн, який відкидає стилістичні рішення, що створюють ілюзію трьох вимірів (наприклад, тіні, градієнти, текстури та інші інструменти, які додають глибину) і орієнтований на мінімалістичне використання простих елементів, типографії й кольору.[3] Дизайнери надають перевагу пласкому дизайнові, бо він робить інтерфейс більш раціональним та ефективним. Легше швидко передати інформацію, яка має привабливий і доступний вигляд.[4] Крім того, це полегшує проєктування інтерфейсу, який реагує на зміни в розмірах браузера на різних пристроях. З мінімальними елементами дизайну вебсайти можуть завантажуватися швидше й легко змінювати свій розмір, маючи однаково гарний вигляд і на великих моніторах з високою роздільною здатністю, і на мобільних пристроях з малою діагоналлю екрана. У проєктному підході він часто протиставляється скевоморфізмові та так званому «багатому дизайнові».

У 1980-х роках комп'ютерні інтерфейси були невідомі більшості користувачів. Використання елементів сквеморфізму (таких як значки, що мали вигляд листків паперу) допомогли створити візуальний зв'язок між знайомим предметом (листком паперу) і цифровим об'єктом (файлом). Проте тепер людям, які ростуть разом з цифровими пристроями, такий зв'язок більше не потрібен, тому дехто сумнівається в доцільності скевоморфізму.[5]

Історія використання

Плаский дизайн бере своє натхнення в основному в трьох стилях мистецтва: Міжнародними типографічним стилем (також відомий як Swiss Style), мінімалізмі та стилях, що походять із Bauhaus.[6][7][8] Міжнародний типографічний стиль має найбільш істотний вплив на плаский дизайн, його виникнення та популяризацію в 1950-х і 1960-х роках і розглядається як відправна точка плаского дизайну, хоча до поширення стилю в цифровому світі залишались десятки років.[9]

2006 року Microsoft випустила Zune MP3-плеєр, який містив елементи плаского дизайну. Дизайн Zune був чистим і простим з акцентом на розкішну типографію нижнього регістру, логотипи в стилі силуетів і однобарвні фони.[10] Microsoft продовжила цей стиль дизайну 2010 року з випуском Windows Phone 7, яка побудована на пласких елементах дизайну, які були запроваджені в Zune.[11] В дизайні домінують великі і яскраві форми, що супроводжуються шрифтами без зарубок (англ. sans-serif) і пласкими зображеннями. Дуже чистий зовнішній вигляд підкреслювало те, що меню з'являлося в сіткоподібному шаблоні. Через успіх, яким користувався Windows Phone 7, Microsoft випустила свою останню операційну систему, Windows 8, з інтерфейсом Metro, що мав такий самий плаский дизайн елементів. Знову ж таки, в дизайні домінують сіткуватий вигляд, гострі краї, яскраві кольори, та підбір охайних шрифтів. Microsoft відтоді переробила свої поточні продукти на мову дизайну Metro, в тому числі Xbox 360, Microsoft Office, і сам сайт Microsoft.[12]

2013 року Apple випустила операційну систему IOS 7, яка використовує пласкі елементи дизайну, відходячи від скевоморфічного дизайну, використовуваного раніше.[13][14][15] Наступного року OS X Yosemite представила користувацький інтерфейс у стилі iOS 7 для операційної системи Mac OS X від Apple.[16] Google почав впроваджувати власну мову плоского дизайну, відому як «Material Design» для Android (починаючи з Android Lollipop) та інших своїх платформ, яка базується на аркушах, схожих на картотеку, та використанні тіней для сприяння глибині та ієрархії, а також плавній анімації та переходах.[17][18][19][20]

2017 року Microsoft представила Fluent Design System, новий плоский користувацький інтерфейс. Цей новий інтерфейс відрізняється від свого попередника, Metro,[21] завдяки використанню глибини, зворотньому зв'язку інтерфейсу та новому ефекту напівпрозорості, який отримав назву «Акрил».

Майбутнє плаского дизайну

Деякі дизайнери[які?] вважають, що плаский дизайн є примхою, яка з часом мине. На їхню думку, відсутність тіней заважає зрозуміти, чи є кнопка клікабельною. Плаский дизайн хвалять за його пристосовність до різних цілей. Проста стилізація дозволяє цьому дизайну мати добрий вигляд у різних додатках та на різних розмірах екранів. Деякі дизайнери вважають, що розвиток плаского дизайну переросте в поєднання скевоморфізму і пласкої конструкції. Адаптивність пласкої конструкції створить простоту для користувачів і дизайнерів, в той час як найдрібніші деталі скевоморфізму дозволять приділяти більше уваги конкретним особливостям. Група Nielsen провела дослідження у 2017 році, яке показало, що використання інтерфейсів з пласким дизайном в середньому на 22 % повільніше.[22]

Див. також

Примітки

  1. Flat Design. interaction-design.org (англ.). Архів оригіналу за 19 січня 2021. Процитовано 15 грудня 2020.
  2. Lindsay Kramer. Flat design and semi-flat design: what it is and how to use it. Архів оригіналу за 19 листопада 2020. Процитовано 15 грудня 2020.
  3. Carrie Cousins (28 травня 2013). Flat design principles. designmodo.com.
  4. Clum, Luke (13 травня 2013). A Look at Flat Design and Why It's Significant. UX Magazine. Процитовано 11 квітня 2014.
  5. Yair Grinberg (11 вересня 2013). iOS 7, Windows 8, and flat design: In defense of skeuomorphism. VentureBeat. Процитовано 13 квітня 2014.
  6. Turner, Amber Leigh (19 березня 2014). The history of flat design: How efficiency and minimalism turned the digital world flat. The Next Web. Процитовано 11 квітня 2014.
  7. Diogo Terror (17 липня 2009). Lessons From Swiss Style Graphic Design. Smashing. Процитовано 28 березня 2014.
  8. A brief history of flat design. Tech Samurais. 31 липня 2013.
  9. Taimur Asghar (9 липня 2014). The True History of Flat Design. Web Design Ai.
  10. Taimur Asghar (9 липня 2014). The True History of Flat Design. Web Design Ai.
  11. Turner, Amber Leigh (19 березня 2014). The history of flat design: How efficiency and minimalism turned the digital world flat. The Next Web. Процитовано 11 квітня 2014.
  12. Exclusive: Matias Duarte on the philosophy of Android, and an in-depth look at Ice Cream Sandwich. The Verge. Vox Media. Архів оригіналу за 12 лютого 2012. Процитовано 28 листопада 2011.
  13. Seifert, Dan (10 червня 2013). Apple announces iOS 7, 'biggest change' since the introduction of the iPhone, coming this fall. The Verge (англ.). Процитовано 6 квітня 2020.
  14. Pavlus, John (10 червня 2013). Why Jony Ive Is Flattening iOS 7. Fast Company (амер.). Процитовано 6 квітня 2020.
  15. Souppouris, Aaron (11 червня 2013). Tracing iOS 7's influences: Apple remixes almost everyone in the industry. The Verge (англ.). Процитовано 6 квітня 2020.
  16. Hutchinson, Lee (2 червня 2014). OS X Yosemite unveiled at WWDC, features big UI overhaul. Ars Technica (en-us) . Процитовано 12 жовтня 2022.
  17. Google's new 'Material Design' UI coming to Android, Chrome OS and the web. Engadget (амер.). Процитовано 12 жовтня 2022.
  18. Chester, Brandon. Google Reveals Details About Android L at Google IO. www.anandtech.com. Процитовано 12 жовтня 2022.
  19. Co.Design. Fast Company (амер.). Процитовано 12 жовтня 2022.
  20. Savov, Vlad (25 червня 2014). Google's next big Android redesign is coming in the fall. The Verge (амер.). Процитовано 12 жовтня 2022.
  21. published, Zac Bowden (19 травня 2017). Microsoft shows off 'Z-depth layering' 3D feature in its Fluent Design System. Windows Central (англ.). Процитовано 12 жовтня 2022.
  22. Flat UI Elements Attract Less Attention and Cause Uncertainty. www.nngroup.com. Процитовано 8 травня 2018.
Перегляд цього шаблону
  Тематичні сайти
Quora · Zhihu
Нормативний контроль
Freebase: /m/0zgbd_v