Motion blur

Розмиття зображення (motion blur) на прикладі фотографії вантажівки. Застосування ефекту на задньому плані ілюстрації створює відчуття швидкості.
Ефект розмиття фотографії під час руху фотоапарата при довгій витримці

Motion blur (вимовляється: Моушн блер) — розмиття зображення при відтворенні сцен руху або швидко рухомих об'єктів.

У фотографії

У фотографії, цей ефект проявляється як артефакт під час фотографування об'єктів, що швидко рухаються в кадрі, і полягає в тому, що об'єкт змазується; втрачає свою різкість і виділяється на загальному фоні. Також цей ефект може з'явитися, якщо при експонуванні різко змістити камеру. Іноді цей «артефакт» досягається фотографами свідомо, для надання більшої динамічності кадру.

У кіно і комп'ютерних іграх

У кіно і комп'ютерних іграх «motion blur» використовується для додання якого-небудь особливого значеннєвого навантаження до сцени, звернути увагу глядача на конкретний предмет і надати зображенню динаміку, таким чином, підкресливши швидкість того, що відбувається.

Деякі ігри, такі як автосимулятор «Need for Speed: Underground», здійснюють «змазування» зображення по краях для надання «ефекту швидкості» автомобілю, що мчить на величезній швидкості.

Див. також

  • Blur (ефект) — подібний ефект, реалізація якого полягає в тому, що все зображення стає розмитим, розфокусованим, без виділення якої-небудь області. Використовується в комп'ютерних іграх.

Посилання

  • Особливості моделювання світла: Ефект «розмиття» в русі (Motion Blur) (російською) . iXBT.com. 16 травня 2000. Архів оригіналу за 2 квітня 2012. Процитовано 13 червня 2009.
  • Mentalray: Motion Blur (російською) . Render.ru. Архів оригіналу за 2 жовтня 2011. Процитовано 24 вересня 2009.
  • Розмитість рухом (Motion Blur) (російською) . is.svitonline.com. Архів оригіналу за 2 квітня 2012. Процитовано 24 вересня 2009.
  • Ігор Остапчук (30 квітня 2009). Імітація ефекту руху в програмі Photoshop CS4 (російською) . ITC.UA. Архів оригіналу за 2 квітня 2012. Процитовано 24 вересня 2009.
Комп'ютерна графіка Це незавершена стаття про комп'ютерну графіку.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.