Informació perfecta

En teoria dels jocs, informació perfecta descriu la situació que es dona quan un jugador té disponible la mateixa informació per determinar totes les partides possibles (totes les combinacions de moviments legals) que estaria disponible al final de la partida.

En teoria de jocs, un joc es descriu com a joc d'informació perfecta si la informació perfecta està disponible per a tots els moviments. Els escacs són un exemple d'un joc amb la informació perfecta, perquè cada jugador pot veure totes les peces sobre el tauler en tot moment. Uns altres exemples de jocs perfectes inclouen el tres en ratlla, irensei, i el go. Els jocs amb la informació perfecta representen un subconjunt petit de jocs. Els jocs de cartes on les cartes de cada jugador s'amaguen als altres jugadors són exemples de jocs d'informació imperfecta.[1]

En microeconomia, un estat d'informació perfecta s'assumeix en alguns models de competència perfecta. És a dir, suposant que tots els agents són racionals i tenen informació perfecta, escolliran els millors productes, i el mercat premiarà els que fan els millors productes amb vendes més altes. La informació perfecta significaria pràcticament que tots els consumidors ho sàpiguen tot sobre tots els productes, en tot moment (incloent-hi saber el resultat probabilístic de tots els esdeveniments futurs), i per això sempre prendran la millor decisió quant a compra. En mercats competitius, a diferència de models teòrics de joc, la competència perfecta no exigeix que els agents tinguin coneixement complet sobre les accions d'altres; tota la informació pertinent es reflecteix a preus.

Vegeu també

Referències

  1. Thomas, L. C.. Games, Theory and Applications. Mineola N.Y.: Dover Publications, 2003, p. 19. ISBN 0-486-43237-8. 

Bibliografia

  • Fudenberg, D. and Tirole, J. (1993) Game Theory, MIT Press. (vegeu el Capítol 3, secció 2.2)
  • Gibbons, R. (1992) A primer in game theory, Harvester-Wheatsheaf. (vegeu el Capítol 2)
  • Luce, R.D. i Raiffa, H. (1957) Games and Decisions: Introduction and Critical Survey, Wiley & Sons (vegeu el Capítol 3, secció 2)
  • The Economics of Groundhog Day per l'economista D.W. MacKenzie, usant la pel·lícula de 1993 Groundhog Day per argumentar que la informació perfecta, i per tant, la competició perfecta, són impossibles.


  • Vegeu aquesta plantilla
Articles sobre teoria de jocs
Definicions
Forma normal d'un joc · Forma extensiva d'un joc · Joc cooperatiu · Joc resolt · Matriu de recompenses · Succinct game · Conjunt d'informació · Hierarchy of beliefs · Preference
Conceptes d'equilibri
Equilibri de Nash · Subgame perfection · Mertens-stable equilibrium · Jocs Bayesians · Trembling hand · Proper equilibrium · Epsilon-equilibrium · Correlated equilibrium · Equilibri seqüencial · Quasi-perfect equilibrium · Evolutionarily stable strategy · Risk dominance · Shapley value · Òptim de Pareto · Quantal response equilibrium · Self-confirming equilibrium · Strong Nash equilibrium · Markov perfect equilibrium
Estratègies
Argument de robatori d'estratègia · Estratègia dominant · Estratègia barrejada · Estira i arronsa · Grim trigger · Col·lusió · Backward induction · Forward induction · Markov strategy
Classes de jocs
Joc simètric · Informació perfecta · Simultaneous game · Sequential game · Joc repetitiu · Signaling game · Cheap talk · Joc de suma nul·la · Mechanism design · Problema del regateig · Joc estocàstic · Large poisson game · Nontransitive game · Global games
Jocs
Dilema del presoner · Dilema del viatger · Joc de coordinació · Joc del gallina · Centipede game · Volunteer's dilemma · Dollar auction · Batalla dels sexes · Caça del cérvol · Matching pennies · Ultimatum game · Pedra, paper, tisores · Pirate game · Dictator game · Public goods game · Blotto games · War of attrition · El Farol Bar problem · Cake cutting · Cournot game · Deadlock · Dilema de Diner · Guess 2/3 of the average · Kuhn poker · Nash bargaining game · Screening game · Prisoners and hats puzzle · Trust game · Princess and monster game · Monty Hall problem
Teoremes
Teorema minimax · Nash's theorem · Purification theorem · Folk theorem · Revelation principle · Paradoxa d'Arrow
Persones eminents
Albert W. Tucker · Amos Tversky · Antoine Augustin Cournot · Ariel Rubinstein · Claude Shannon · Daniel Kahneman · David K. Levine · David M. Kreps · Donald B. Gillies · Drew Fudenberg · Émile Borel · Eric Maskin · Harold W. Kuhn · Herbert A. Simon · Herbert Scarf · Hervé Moulin · Jean Tirole · Jean-François Mertens · Jennifer Tour Chayes · John Harsanyi · John Maynard Smith · John Nash · John von Neumann · Julia Robinson · Kenneth Arrow · Kenneth Binmore · Leonid Hurwicz · Lloyd Shapley · Melvin Dresher · Merrill M. Flood · Olga Bondareva · Oskar Morgenstern · Paul Milgrom · Peyton Young · Reinhard Selten · René de Possel · Robert Axelrod · Robert Aumann · Robert B. Wilson · Roger Myerson · Salvador Barberà Sandez · Samuel Bowles · Suzanne Scotchmer · Thomas Schelling · William Vickrey
Altres
All-pay auction · Anàlisis confrontació · Avantatge del primer moviment en escacs · Glossari de la teoria dels jocs · Llista de teòrics dels jocs · Llista de jocs de la teoria dels jocs · Paradoxa de Bertrand · Situació de ningú guanya · Teoria de jocs combinatòria · Teoria evolutiva de jocs · Tragèdia dels comuns · Tirania de les petites decisions