Llista de motors de videojoc

Hi ha moltes eines informàtiques anomenades motors de videojocs que són disponibles als dissenyadors de videojocs per programar o crear ràpid i fàcilment sense construir-ho tot des de zero depenent del tipus de projecte que es realitzi.

Lliure i de codi obert

Nom Llenguatge de programació principal Bindings Multiplataforma SDL Orientat en 2D Scripting Videojocs importants Llicència Notes i referències
Aleph One C++ No Lua, llenguatge de marques Marathon Aleph One (clon de Marathon) GPL Motor FPS
Allegro library C Ada, C++, C#, D, Lisp, Lua, Mercury, Pascal, Perl, Python, Scheme No zlib Gràfics i so
Ardor3D Java No N/A zlib Derivació de jMonkeyEngine 2.0
Axiom Engine C# No No LGPL [1][2]
Blender Python No No Python Yo Frankie!, ColorCube GPL Motor de joc 2D/3D empaquetat en un modelejador de 3D per a un ús ràpid i intuïtiu; totalment integrat en la biblioteca física de Bullet
Build engine C No No N/A Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood Personalitzat Motor FPS, 2.5D (Base en reixa en 2D geomètric)
BRGameEngine C++ i Lua No No N/A Trem de DOido GPL2 Motor de videojoc d'aventures, 2.5D (Ogre en 3D, OpenGL, OpenAL, Bullet.)
Cafu Engine C++ No No Lua GPL o propietari Motor de videojoc complet; gràfics, so, física, scripts, xarxa i editor de mapes[3]
ClanLib C++ Autoanomenat com a "toolkit", proveeix la majoria de funcionalitats i programació d'interfície gràfica extensiva.
Cocos2d Python, Objective-C No MIT Versionat per a Linux, Mac OS X, iOS, Windows. La versió per a iOS està programada en Objective-C i integrada amb els motors de física Box2D i Chipmunk
Construct Classic Basat en esdeveniments No No Minitroid GPL/BSD
Corona SDK Lua No Bubble Ball
Crystal Space C++ Java, Perl, Python No LGPL Gràfics, so, física
Cube C++ No zlib Generació anterior, sistema basat en reixa en 2d, optimitzat més aviat per a mapes exteriors que interiors
Cube 2 C++ No Cubescript Cube 2: Sauerbratem, Red Eclipse zlib Eficient geometria de 6 direccions (contra el tradicional model de sopa de polígons), d'aquí el nom Cube, el motor de FPS
Delta3d C++ No N/A Python LGPL Utilitza biblioteques modulars.
DGD LPC No LPC Servidor LPMud N/A
Env3D Java No No GPL Motor de videojocs de 3D que crea una interfície senzilla per afegir dinàmicament EnvObjects. Creat amb el jMonkeyEngine 2.0. Destinat a ús educatiu en l'ensenyament de la informàtica.
Exult C++ GPL Reimplementació de programari lliure del motor de videojoc Ultima VII
Flexible Isometric Free Engine C++ Python Unknown Horizons LGPL Motor de videojocs en 2D optimitzat per videojocs RTS o RPG
Flixel ActionScript No Diversos videojocs per Gregory Weir MIT Codi complet de boiler-plate per a jocs en flash
GameKit (OgreKit) C++ No No Lua MIT/zlib/BSD Té integració amb Blender semblant al BGE. Totalment integrat amb la lliberia de física Bullet
id Tech 1 C No No ACS Doom, Doom II, HeXen, Heretic, Strife GPL Geometria basada en 2D, sprite i partícules, utilitza mètodes enginyosos per emular els gràfics 3D
id Tech 2 C No No QuakeC Quake II GPL Motor de videojocs complet, més conegut com el motor de Quake II.
id Tech 3 C Game Data {PK3 } No No QuakeC Quake III Arena GPL Motor de videojocs complet, més conegut com el motor de Quake III.
id Tech 4 C++ Game Data {PK4 } No No Id Tech 4 Doom 3 GPL Motor de videojocs complet, més conegut com el motor de DooM 3 amb un conjunt de bones eines i megatextura.
Indielib C++ No LGPL Motor de videojocs en 2D escrit en C++. Inclou sistema d'entitats, animacions d'sprites, detecció de col·lisions, tipus de lletra bitmap/TTF, parallax scrolling, objectes en 3D, càmeres, temporitzadors, alpha blending, shaders i filtres d'imatge.
ioquake3 C No Urban Terror GPL
IwGame Engine C++ {} No GPL Suport transparent per a l'iPhone, iPad, Android (telèfon i tablet), Samsung Bada, Blackberry BBX (inclòs el Playbook), Symbian, WebOS, Windows Mobile, Mobile Linux, LG-TV, Windows Desktop i Mac OS. IwGame es construït amb Marmalade SDK.[4]
Jake2 Java No No GPL
JGame Java, Actionscript 3 No BSD També s'executa en J2ME i Android
jMonkeyEngine Java No No BSD
Jogre Java No GPL
Kobold2D Objective-C No Lua MIT Suport a les de desenvolupament multiplataforma d'aplicacions de iOS i Mac OS X. Basat en el Cocos2d integrat amb les llibreries i extensions de Lua, Wax, cocos2d-iphone-extensions, cocos3d, Box2D, Chipmunk, Chipmunk SpaceManager, Google AdMob i ObjectAL.
Lavgine C++ No No Lua Script Gratuït per a ús no comercial, Comercial Maquinari d'acceleració 3D, so 3D d'OpenAL, multifil, objectes físics 2D animats, mòdul de xarxa, s'actualitza automàticament els assets modificats, sense dependència de DLL*.
Lightweight Java Game Library Java No No Minecraft, Spiral Knights BSD
Linderdaum Engine C++ C#, LinderScript No No LinderScript Gratuït per a ús no comercial, Comercial Android i Windows. Els prototips es poden fer en Windows. Suporta funcions avançades de 3D en Android (mesh skinning, raycasting)
LÖVE2d Lua Lua Zlib/libpng
Maratis C++ No No Lua Save Our Souls zlib/libpng/GPL Editor basat en l'entorn. Suporta Windows, Mac OS X, Linux, iOS i Android.
Moai SDK Arxivat 2012-01-07 a Wayback Machine. C++ Lua Lua Crimson Steam Pirates[Enllaç no actiu] CPAL iOS, Android, Windows, Mac OS X i navegador Chrome compatible
Nebula Device C++ Java, Python No N/A Lua, Tcl/Tk N/A
OpenSimulator C# No No LSL BSD
ORX C/C++ zlib Acceleració en 3D, suporta els sistemes Windows, Linux, Mac OS X, iPhone, iPad i Android
Panda3D Python C++ No No Python Toontown Online, Pirates of the Caribbean Online BSD
PLIB C++ No LGPL
Quake engine C No No QuakeC Quake GPL Motor de videojocs complet, el primer amb el motor de 3D de id.
Retribution Engine C++ No No N/A GPL
SFML C++ .Net, C, D, Python, Ruby N/A zlib/png API multimèdia: gràfics, so, xarxa, finestres, sistema.
Sge2d C MIT
Sphere C++ No JavaScript N/A
Spring C++ C, C++, Java/JVM, Lua, Python No Lua Balanced Annihilation, Zero-K GPL RTS, esdeveniments simulats, OpenGL
Storymoto Arxivat 2015-08-01 a Wayback Machine. JavaScript JavaScript No No JavaScript Adslife Arxivat 2020-08-09 a Wayback Machine. MIT Funciona en qualsevol navegador amb JavaScript activat, en forma de client. Codi font complet al GitHub
Stratagus C Lua GPL
Nom Llenguatge de programació principal Bindings Multiplataforma SDL Orientat en 2D Scripting Videojocs importants Llicència Notes i referències

Propietari

Comercial

  • Alamo — el motor s'utilitza en el Star Wars: Empire at War per Petroglyph Games.
  • Aurora Engine — Per a videojocs de rol.
  • BigWorld — Servidor, client i eines de desenvolupament per a la creació de videojocs de MMOG que treballen sota Windows, Xbox 360 i PS3.
  • Bork3D Game Engine — Un motor de videojocs multiplataforma majoritàriament per a l'iPhone i l'iPad.
  • BRender — Motor de gràfics en 3D de temps real per a videojocs d'ordinador, simuladors i eines gràfiques.
  • C4 Engine — Un motor de videojocs multiplataforma desenvolupat per Terathon Software.
  • Cafu Engine — Un motor de videojocs amb eines de desenvolupament per crear aplicacions i videojocs multiplataforma, multijugador, 3D en temps real.
  • Chrome Engine -- Un motor de videojocs en 3D de WYSIWYG desenvolupat per Techland.
  • Coldstone game engine — Una antiga suit de creació de videojocs per a Macintosh/Windows per crear videojocs amb estils de rol i aventures.
  • Corona SDK — Un motor de videojocs basat en Lua multiplataforma que pot construir videojocs per a dispositius com l'iPhone, iPad o Android en el mateix conjunt de codi.
  • CPAL3D — Eines completes de videojocs amb editor d'escenes, IDE i servidor de text.
  • Creation Engine - El motor de videojoc utilitzat per Bethesda Game Studios al The Elder Scrolls V: Skyrim. Desenvolupat després del tancament de l'estudi original darrere del motor Gamebryo.
  • CryEngine, CryEngine 2, CryEngine 3 — El motor de videojoc utilitzat pel videojoc d'acció en primera persona d'ordinador Far Cry. El CryEngine 2 és un motor de nova generació desenvolupat per Crytek per crear el videojoc de FPS Crysis. El CryEngine 3 és també un motor de nova generació desenvolupat per Crytek per crear el videojoc de FPS Crysis 2.
  • Crystal Tools — Square Enix és propietari d'aquest motor de setena generació.
  • Dunia Engine — Motor (versió assíduament modificada del CryEngine) fet especialment per a Far Cry 2 per part de Ubisoft Montreal.
  • Earth-4 Engine — El motor de gràfics utilitzat en el Earth 2160
  • EGO — El Ego Game Technology Engine (més comunament referit com a Ego Engine o EGO, estilitzat com a ego) és un motor de videojocs desenvolupat per Codemasters.
  • Ecstacy Engine — 3D, el motor de gràfics utilitzat en Slave Zero
  • Electron engine — Desenvolupat per Obsidian Entertainment pel mateix Neverwinter Nights 2, basat en el motor Aurora.
  • Elflight Engine — Motor de videojocs 3D multiplataforma de streaming dissenyat des de la base per a l'ús en llocs web. Els jocs es poden jugar en una finestra de navegador web, en finestra separada o a pantalla completa. Es basa en Java i OpenGL.
  • Enigma Engine — Un motor de videojoc de tàctica en temps real, utilitzat en el Blitzkrieg.
  • Esperient Creator — Un potent motor i modelejador de 3D, utilitzat arreu del món per a entrenament, simulació, arquitectura i videojocs. Amb scripting, C/C++, CScript o Lisp, Editor de Shader, importació de més de 50 formats d'objectes en 3D.
  • Euphoria — És un motor de biomecànica de Ragdoll de NaturalMotion.
  • Freescape (1986) — Per Incentive Software; Un dels primers motors de videojocs en 3D propietaris, utilitzat en el Driller i 3D Construction Kit.
  • Frostbite Engine — Motor de videojoc utilitzat per a títols de nova generació com el Battlefield: Bad Company 2 i Battlefield 3.
  • Game Creator — Un motor de joc de 2D per a l'iPhone desenvolupat per DjEsh. És només arrossegar i deixar anar, sense necessitat de programar.
  • Gamebryo — Middleware de videojocs multiplataforma per a desenvolupadors professionals, famós pel seu desenvolupament ràpid.
  • GameSalad — Un motor de joc de 2D majoritàriament per a l'iPhone i un plugin web per a l'Apple Safari Web desenvolupat per Gendai Games. Té una interfície visual de programació per contribuir al desenvolupament ràpid.
  • Gamestudio — Un motor de videojocs en 2D i 3D per a principiants. Utilitza el sistema de desenvolupament Gamestudio i el llenguatge de programació versió senzilla de C.
  • Gideros Mobile - Un entorn de desenvolupament per a jocs de mòbil en 2D i motor per a l'iPhone, iPad i Android.
  • Glacier, Glacier 2 — Desenvolupat per IO Interactive i utilitzat a la saga Hitman. Glacier 2 és un motor de nova generació actualment en desenvolupament per a propers videojocs.[5]
  • GrimE — Utilitzat en els videojocs d'aventures gràfiques de LucasArts començant amb Grim Fandango.
  • Hedgehog Engine — Creat per Sonic Team amb la possibilitat de renderització de gràfics d'alta qualitat i a gran velocitat. S'utilitza en el Sonic Unleashed (versions de Xbox 360 i PlayStation 3) i Sonic Generations (versions de Xbox 360 i PlayStation 3).
  • HeroEngine — Motor de videojocs de 3D per Simutronics per crear MMOs en entorns col·laboratius en línia.
  • HPL Engine 2 — Utilitzat pels videojocs de terror de supervivència de Frictional Games. Les primeres versions estan sota programari lliure.
  • id Tech 5 — En desenvolupament per id Software com a motor pels seus videojocs, p.e. el Doom 4 i Rage, i altres títols de ZeniMax.
  • IMUSE — Dissenyat específicament per sincronitzar la música amb l'acció visual.
  • Infinity Engine — Permet la creació de videojocs de rol per ordinador isomètrics.
  • INSANE — Utilitzat en els videojocs de LucasArts.
  • IW Engine — Creat per Infinity Ward i utilitzat en la saga Call of Duty.
  • Jade engine — Desenvolupat per Ubisoft, en un principi pel Beyond Good & Evil.
  • Jedi — Un motor de videojoc desenvolupat per LucasArts al Star Wars: Dark Forces i Outlaws.
  • K2 Engine — Un motor utilitzat al Heroes of Newerth i Savage2 per S2 Games.
  • Kaneva Game Platform — Un motor de MMOG per a desenvolupament de videjocs independent i professional.
  • Kinetica — Un motor de videojocs desenvolupat per Sony per a la PlayStation 2.
  • KRASS Engine — Un motor de videojocs per als videojocs Aquanox i Aquanox 2 per Massive Development. Utilitzat també per al Spellforce[6]
  • Leadwerks Engine — Leadwerks Engineés un motor de 3D per a videojocs amb renderització, so i física en temps real i simulacions.
  • Lemon Engine — Lemon Engine és un conjunt modular de llibreries per a tots els aspectes del desenvolupament de videojocs a través de totes les principals plataformes.
  • Lithtech Jupiter Ex — Desenvolupat per Monolith Productions per crear el videojoc F.E.A.R.
  • LyN engine — Desenvolupat per Ubisoft, en principi per a Rabbids Go Home i Beyond Good & Evil 2.
  • M.U.G.E.N — Motor de lluita en 2D, creat per Elecbyte per a qualsevol gènere de la lluita.
  • Maker3D — Un motor de 3D sobre rol amb editor, scripting, gran quantitat de contingut, creació de personatges, direcció d'equips i sistema de batalla amb gràfics moderns.
  • Medusa — Un motor de videojoc de 3D escrit en C++ desenvolupat per Palestar i utilitzat en el MMO DarkSpace. Inclou simulació de mons distribuïts, una sola eina de control de versions i realització d'assets, compatibilitat multiplataforma i un sistema integrat de xarxa client/servidor.
  • Monumental Technology Suite — Una plataforma de MMOG, inclou tecnologia de servidor i client i eines de desenvolupament.
  • MT Framework — Motor de videojoc creat per Capcom i utilitzat pels seus videojocs per a la Xbox 360, PlayStation 3 i ordinador.
  • Multimedia Fusion 2 — Un sistema de desenvolupament de jocs de 2D que pot compilar executables de Windows, applets de Java, fitxer de Flash, aplicacions d Mac OS X App i de iOS. Les rutines per a Linux i Android estan en desenvolupament (sense confirmar, necessita citació).
  • Multiverse Network — Una plataforma de MMOG, incloent servidor, client i eines. (lliure per desenvolupament i ús — participació en els ingressos en el desplegament comercial).
  • Odyssey Engine — Utilitzat per crear videojocs de rol per ordinador tridimensionals, utilitzat en el Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Onyx Engine — Desenvolupat per Ubisoft
  • PhyreEngine — Un motor de gràfics multiplataforma (PC i PS3) de Sony Computer Entertainment.
  • Pie in the Sky — Utilitzat en dos videojocs interns de Pie in the Sky Software i llavors en el 3D Game Creation System i els videojocs que han sigut creats.
  • Q (game engine) — Un framwork i eines totalment personalitzable amb pluggins i extensible de Qube Software per a PC, Wii, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, PSP, iPhone, etc. Creat per l'equip darrere de Direct3D.
  • RelentENGINE — Un motor de FPS de nova generació que suporta la destrucció d'entorns urbans massius i control de vehicles realístic, i utilitza el shader model 3.
  • RenderWare — Un motor de renderització de gràfics 3D amb API.
  • Revolution3D — Un motor de gràfics en 3D desenvolupat per X-Dream Project.
  • RGSS — Un motor d'Enterbrain per crear RPGs utilitzant el RPG Maker XP. El RGSS2 s'utilitza per al RPG Maker VX.
  • RAGE — Un motor de videojoc creat per Rockstar Games per construir els seus videojocs de pròxima generació sobre la Xbox 360 i PlayStation 3. Implementat amb el Grand Theft Auto IV.
  • RPG Maker — Un motor de 2D per crear videojocs de rol isomètics i de vista superior per a Windows.
  • S2 Engine HD — Un potent motor de videojocs de 3D per produir aplicacions i videjocs en 3d en temps real per a Windows.
  • SAGE engine — Utilitzat per crear videojocs d'estratègia en temps real.
  • Scaleform — Un motor de renderització de gràfics vectorials utilitzat per mostrar interfícies d'usuari basades en Adobe Flash, HUDs, i textures animades per a videojocs de PC, Mac, Linux, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3 i Wii.
  • Motor SCUMM — Utilitzat en els videojocs d'aventures gràfiques de LucasArts.
  • Serious Engine — El motor de Croteam utilitzat en els famosos Serious Sam: The First Encounter i The Second Encounter.
  • Shark 3D — Un middleware de Spinor per a videojocs i aplicacions de 3D en temps real.
  • ShiVa — Un motor de videojoc amb una eina de creació d'aplicacions de 3D en temps real per la Web, Windows, Mac OS X, Linux, WebOS, Android i iPhone.
  • Silent Storm engine — Un motor de videojocs de tàctica basada en torns/RPG tàctic, utilitzat en el Silent Storm.
  • Sith — Un motor de videojocs desenvolupat per LucasArts en el Jedi Knight: Dark Forces II.
  • Source engine — Un motor de videojoc desenvolupat per Valve Software en el Half-Life 2. El SDK proveeix amb el Half Life 2
  • SunBurn XNA Game Engine — El motor de videojocs de XNA en 2D/3D XNA desenvolupat per Synapse Gaming.[7]
  • Infernal Engine — Creat per Terminal Reality, proveeix renderització, física, IA, so i mètrica pel desenvolupament de videojocs. Utilitzat en diversos títols com el Ghostbusters: The Video Game, Mushroom Men: The Spore Wars, Bass Pro Shops: The Strike i Roogoo: Twisted Towers.
  • Torque Game Engine Advanced — Un motor de videojocs de 3D de nova generació amb suport per a maquinari de GPUs modernes i shaders.
  • Torque Game Engine — Una versió modificada del motor de videojocs de 3D en un principi desenvolupat per Dynamix el videojoc de FPS del 2001 Tribes 2.
  • TOSHI — Un motor de videojoc de quarta generació multiplataforma dissenyat per Blue Tongue Entertainment.
  • Truevision3D — Un motor de videojoc de 3D utilitzant l'API de DirectX.
  • Unigine — Motor 3D tot-en-u per a Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 3, Android, iOS. Suporta DirectX9/10/11 i OpenGL/OpenGL ES.
  • Vengeance engine — Un motor de videojocs basat en el Unreal Engine 2/2.5
  • Vicious Engine — Disponible per a Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox i Sony PlayStation Portable
  • Virtools — Un motor de 3D combinat amb un framework de desenvolupament d'alt nivell, utilitzat per al prototip de videojocs i desenvolupament ràpid. Disponible per a Windows, Macintosh, Xbox, PSP. Pot publicar aplicatius o plugin 3D per a navegadors web.
  • Vision Engine 8 — Un motor de videojoc multiplataforma, desenvolupat per Trinigy. Utilitzat en jocs com: Arcania: A Gothic Tale, The Settlers 7: Paths to a Kingdom, Dungeon Hero, Cutthroat i Three Investigators.
  • Visual3D.NET Game Engine — Motor de videojocs de 3D tot-en-u i conjunt d'eines, totalment escrit en C#/.NET per a Windows. Es planeja un navegador web per a la versió 1.1.
  • WGAF — El motor de videojoc desenvolupat per Guild Software que proveeix del seu MMORPG Vendetta Online.
  • X-Ray — El motor de videojoc de GSC Game World que proveeix la saga de FPS, "S.T.A.L.K.E.R".
  • XnGine — Desenvolupat per Bethesda Softworks, un dels primers motors de 3D.
  • Zillions of Games — Utilitzat per desenvolupar videojocs que tenen lloc en una reixa, per exemple uns escacs.

Gratuït

Aquests motors són disponibles per a ús gratuït, però sense el codi font disponible per a codi obert. Molts d'aquests motors són productes comercials que tenen una edició gratuïta disponible:

  • Adventure Game Studio — Majoritàriament utilitzat per desenvolupar videojocs d'aventures en tercer persona pre-renderitzats, aquest motor és un dels més famosos per a principants en el desenvolupament de videojocs d'aventures.
  • BYOND — Un motor de 2D gratuït per realitzar videojocs de moviment (scroll) de costat, i en vista superior per a Windows.
  • dim3 — Motor de javascript de 3D gratuït per a Mac (encara que els jocs acabats són multiplataforma).
  • DX Studio — Motor de javascript de 3D gratuït amb eines completes per a desenvolupament de videojocs en 3D. Actualitzant a llicències de pagament es desbloqueja característiques extra.
  • Game Maker — Un motor de videojco lliure orientat als principants i a persones que no volen aprendre a programar. Una actualització de pagament desbloqueja el suport de 3D directe amb la possibilitat de treballar amb el codi natiu.
  • Unity — Un motor de programari/videojoc obert en 3D per al web, Windows i Mac OS X. Actualitzant a llicència de pagament pot addicionalment activar el suport per a l'iPhone, Android, Nintendo Wii, PlayStation 3 i la Xbox 360.
  • Unreal Engine — Considerat un dels motors de videojocs més famosos en el mercat. L'edició gratuïta, anomenada UDK (un llançament binari del motor), permet l'ús del motor per a propòsits comercials sota termes específics.[8]
  • CryEngine 3 — El CryEngine 3 és un motor de nova generació desenvolupat per Crytek per crear el videojoc FPS, Crysis 2. El motor va ser publicat recentment, amb un model de llicència que és semblant al que ofereix el motor UDK.
  • Visual Pinball - Un motor de videojocs de pinball.
  • World Builder — Un motor de videojocs clàssic per a Mac OS.
  • Wintermute Engine — Eines de desenvolupament i rutines per crear videojocs d'aventures de 2D i 2.5D d'apunta i clica (Windows). Hi ha també una versió "senzilla" disponible, però sense la funció de personatges en 3D (Windows, MAC, Linux)[9][10]

Amb videojocs relacionats

Motor de videojoc Videojocs Empresa
Nel
3D MMORPG Game Engine
Ryzom
The Saga of Ryzom
Nevrax
Alamo Empire at War
Forces of Corruption
Universe at War: Earth Assault
Petroglyph
Adventure Game Studio Chzo Mythos
Soviet Unterzoegersdorf
The Blackwell Series
Ben Jordan: Paranormal Investigator
Ben Croshaw
monochrom
Wadjet Eye Games
Anvil Assassin's Creed II
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Assassin's Creed: Brotherhood
Ubisoft
BigWorld Twin Skies
Stargate Worlds
Meteor Games
Cheyenne Mountain Entertainment
CPAL3D Memento Mori
Numen: Contest of Heroes
Pound of Ground
Alternativa
Centauri Production
First Reality
CINEMAX, Ltd.
Creation Engine The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios
CryEngine Far Cry
Aion: The Tower of Eternity
Crytek
NCsoft
CryEngine 2 Crysis
Crysis Warhead
Blue Mars
Entropia Universe
Merchants of Brooklyn
The Day
Crytek
MindArk
Avatar Reality
Paleo Entertainment
Reloaded Studios
CryEngine 3 Crysis 2
ASTA: The War of Tears and Winds
ArcheAge
Cabal 2
Class 3
Forged by Chaos
Nexuiz
Ryse
Sniper: Ghost Warrior 2
Tour Golf Online
Warface
Crytek
Polygon Games
XL Games
ESTsoft
Undead Labs
Panzar Studio
Xaviant
IllFonic
City Interactive
OnNet
Crystal Tools Final Fantasy XIII
Final Fantasy Versus XIII
Final Fantasy Agito XIII
Final Fantasy XIV
Square Enix
Dunia Engine Far Cry 2
James Cameron's Avatar: The Game
Ubisoft Montreal
Essence Engine Company of Heroes
Opposing Fronts
Warhammer 40,000: Dawn of War 2
Relic Entertainment
Europa Engine Europa Universalis
Hearts of Iron
Paradox Entertainment
Gamebryo Divinity II: The Dragon Knight Saga
Dark Age of Camelot
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Fallout 3
Fallout: New Vegas
Larian Studios
Mythic Entertainment
Bethesda Softworks
Bethesda Game Studios
Obsidian Entertainment
GoldSrc Half-Life
Gunman Chronicles
Valve
Rewolf Software
HeroEngine Hero's Journey (videojoc)
Star Wars: The Old Republic
Simutronics
Bioware
HPL Engine Penumbra: Overture
Penumbra: Black Plague
Penumbra: Requiem
Amnesia: The Dark Descent
Frictional Games
id Tech 4 Doom 3
Quake 4
Prey
Enemy Territory: Quake Wars
Wolfenstein
id software
Raven Software
Human Head Studios
Splash Damage
Infernal Engine Ghostbusters: The Video Game
Mushroom Men: The Spore Wars
Bass Pro Shops: The Strike
Roogoo: Twisted Towers
Terminal Reality
Threewave Software
Escalation Studios
Streamline Studios
Namco Bandai Games
Red Fly Studio
Wideload Games
Piranha Games
SpiderMonk Entertainment
High Voltage Software
Infinity Engine Baldur's Gate
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Planescape: Torment
Icewind Dale
Icewind Dale II
Bioware
Black Isle Studios
Iron Engine Sins of a Solar Empire Ironclad Games
Jade engine Beyond Good & Evil
Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: The Two Thrones
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
Rayman Raving Rabbids
TMNT
Rayman Raving Rabbids 2
Naruto: Rise of a Ninja
Naruto: The Broken Bond
James Cameron's Avatar: The Game (versió per a Wii)
Prince of Persia: The Forgotten Sands (versions per a Wii i PSP)
Ubisoft
K2 Engine Savage 2
Heroes of Newerth
S2 Games
M.U.G.E.N Battle Killer Fighter
Battle Killer Fighter Ultimate
WhItE HaCkEr Community
Cartoon Picture Studio Indo (Lord of D-Geims) Arxivat 2012-03-23 a Wayback Machine.
Nebula Device 3 Drakensang: The Dark Eye
Neon Engine Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Race Driver Grid
Codemasters
Panda3D Toontown Online
Pirates of the Caribbean Online
Code3D
MSA's Thermal Enforcer Arxivat 2009-08-14 a Wayback Machine.
Llista completa
Disney
Disney
Sim Ops Studios
MSA, Sim Ops Studios
Many
PhyreEngine Llista completa i entrada principal
Many
Many
RAGE Midnight Club: Los Angeles
Grand Theft Auto IV
Rockstar Games Presents Table Tennis
Red Dead Redemption
Rockstar Games
Riot Engine Drakan: Order of the Flame
Drakan: The Ancients' Gates
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
The Suffering
The Suffering: Ties That Bind
Surreal Software
RPG Maker VX Eternal Eden Blossomsoft
RPG Maker XP Aveyond
Amaranth Games
S2Engine HD Power of Destruction
I'm Not Alone
Profenix
SAGE engine Red Alert 3
Generals
Tiberium Wars
The Battle for Middle-earth II
EA Los Angeles
Scimitar Assassin's Creed
Prince of Persia
Shaun White Snowboarding
Ubisoft
ShiVa3D Voodoo Dice
Pinball Yeah!
Texting Of The Bread
Pirate Wings
Graviton
Stonetrip
Silent Storm engine Silent Storm
Silent Storm: Sentinels
Hammer & Sickle
Night Watch
Day Watch
Heroes of Might and Magic V
Jagged Alliance 3 (en desenvolupament)
Nival Interactive
Source engine Half Life 2, Team Fortress 2, Portal, Portal 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Alien Swarm
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Sin Episodes
Dark Messiah of Might and Magic
Zeno Clash
Vindictus / Mabinogi: Heroes
KOS Secret Operations
Valve
Troika Games
Ritual Entertainment
Arkane Studios
ACE Team
devCat (Nexon)
SunBurn[11] Salty Jim's Putt Putt Island[12]
AvaGlide[13]
UpAway[14]
Synapse Gaming
Haiku Interactive
Munomic
TGEA Marble Blast Ultra
Fallen Empire: Legions
Dreamlords
Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness
GarageGames
Lockpick Entertainment
Hothead Games

FXLabs Studios
Unigine OilRush
Syndicates of Arkon
Dilogus - The Winds of War
Unigine Corp
MCM Online
Digital Arrow
Unity Cartoon Network Universe: FusionFall
Tiger Woods PGA Tour Online
GooBall
Global Conflicts: Palestine
Off-Road Velociraptor Safari
WolfQuest
Dead Frontier
Battlestar Galactica Online
Cartoon Network
Electronic Arts
Over The Edge Entertainment
Serious Games Interactive
Flashbang Studios
Eduweb
Mikesgames Productions
Bigpoint and ArtplantArxivat 2012-10-20 a Wayback Machine.
Unreal Engine 2.x[15] America's Army
BioShock
Exteel
Lineage II
Killing Floor
The Chronicles of Spellborn
Unreal Tournament 2004
Ragnarok Online 2
Lost Ark


2K Games
NCsoft
Tripwire Interactive
Spellborn International
Epic Games
Gravity Corporation
Unreal Engine 3.x[15] America's Army 3
Batman: Arkham Asylum
Borderlands
Brothers in Arms: Hell's Highway
BlackSite: Area 51
Gears of War
Gears of War 2
Gears of War 3
Unreal Tournament 3
Rainbow Six Vegas
Lost Odyssey
Mass Effect
Mass Effect 2
Mass Effect 3
The Last Remnant
Medal of Honor: Airborne
Blade & Soul
Bulletstorm
Eidos Interactive
Gearbox Software
Midway Games
Epic Games
Ubisoft
Mistwalker
BioWare
Square-Enix
NCsoft
People Can Fly
Vision Engine 8 Arcania: A Gothic Tale
The Settlers 7: Paths to a Kingdom
DIZZEL
Dungeon Hero
Arena Morte
Cutthroat
JoWood, Spellbound
Ubisoft-Blue Byte Studio
Neowiz Corp.
Firefly Studios
Frontline Studios
Nitro Games
X-Ray Engine S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
GSC Game World
4A Engine Metro 2033 4A Games

Vegeu també

Referències

  1. [enllaç sense format] http://www.blender.org/development/coding-guides/installation-policy/
  2. [enllaç sense format] http://www.blender.org/features-gallery/features/#c883
  3. [enllaç sense format] http://www.cafu.de/features Arxivat 2012-03-04 a Wayback Machine.
  4. (anglès) IwGame Engine
  5. [enllaç sense format] http://www.computerworld.dk/art/37193?a=related&i=38760&bottom
  6. Aihoshi, Richard. «SpellForce - The Order of Dawn Interview, Part 2, Page 2» (en anglès). RPG Vault, 09-12-2003. Arxivat de l'original el 2005-12-16. [Consulta: 16 gener 2011].
  7. McDermott, Wes. «Creating Real-time Assets». A: Real-world modo: in the trenches with modo. Focus Press, 2009, p. 291–292. ISBN 978-0240811994. 
  8. Epic Games, Inc. «UDK Commercial Terms». Arxivat de l'original el 2013-05-11. [Consulta: 5 juny 2011].
  9. Marsh, David. «Nine Paths To Indie Game Greatness». Gamasutra, 26-02-2008. [Consulta: 21 desembre 2009].
  10. Broekhuis, Erwin. «A word with Steve Ince». Adventure Developers. Arxivat de l'original el 2010-11-19. [Consulta: 21 desembre 2009].
  11. [enllaç sense format] http://www.gamedev.net/page/news/index.html/_/engine-news/sunburn-game-engine-full-windows-phone-7-support-r11885 Arxivat 2012-01-11 a Wayback Machine.
  12. [enllaç sense format] http://www.smartkeitai.com/salty-jims-putt-putt-minigolf-game-for-windows-phone-7/
  13. [enllaç sense format] http://www.dealspwn.com/xbox-live-indie-game-week-avahang-ophidian-wars-air-forte/ Arxivat 2011-01-23 a Wayback Machine.
  14. [enllaç sense format] http://www.munomic.com/games/up-away/ Arxivat 2011-07-14 a Wayback Machine.
  15. 15,0 15,1 [enllaç sense format] http://www.unrealengine.com/showcase
  • Vegeu aquesta plantilla
Llista de motors de videojoc
Programari lliure i
de codi obert
Aleph One  · Away3D  · Allegro library  · Axiom Engine  · Build  · Box2D  · Cafu Engine  · Crystal Space  · Cube  · Cube 2: Sauerbraten  · Delta3D  · Digital Novel Markup Language  · Dim3  · Exult  · Flexible Isometric Free Engine  · Flixel  · FTE QuakeWorld  · Game Blender  · Genesis Device  · Genesis3D  · GLScene  · HPL Engine 1  · Wolfenstein 3D engine  · Id Tech 1  · Id Tech 2  · Id Tech 3  · Id Tech 4  · Ioquake3  · Irrlicht  · JMonkey Engine  · Jogre  · KiriKiri  · Lightweight Java Game Library  · Luxinia  · Nebula Device  · OGRE  · Ogre4j  · ORX  · Panda3D  · PixelLight  · PLIB  · Open Wonderland  · Python-Ogre  · Pygame  · Quake engine  · RealmForge  · Ren'Py  · Retribution Engine  · Spring  · StepMania  · Stratagus  · Thousand Parsec  · Ultimate 3D  · VASSAL Engine  · Visualization Library  · Xconq
Propietari
Advance Guard Game Engine  · Anvil  · Bork3D  · C4 Engine  · CPAGE  · Chrome Engine  · Coldstone  · CRX  · Creation Engine  · CryEngine  · CryEngine 2  · CryEngine 3  · Crystal Tools  · DXFramework  · Dark Engine  · Diesel  · Digital Molecular Matter  · EGO  · Electron  · Elflight  · Enigma  · Essence  · Euphoria  · Filmation  · Freescape  · Frostbite  · Game Maker  · Gamebryo  · Generic Tile Engine  · Genie  · Geo-Mod  · Gold Box  · GoldSrc  · Havok  · HeroEngine  · Hybrid Graphics  · HydroEngine  · HPL Engine 2  · IMUSE  · INSANE  · Id Tech 5  · id Tech 6  · Infinity Engine  · Iron Engine  · IW engine  · Jade  · Jedi  · Kaneva Game Platform  · Kinetica  · Kynapse  · LS3D  · Leadwerks  · Lithtech  · LyN  · 4A Engine  · M.U.G.E.N  · MT Framework  · Metismo  · Mscape  · MADE  · NanoFX GE  · NScripter  · NxMakaqu  · Odyssey Engine  · PathEngine  · Phoenix Engine (Relic)  · Phoenix Engine (Wolfire)  · PhyreEngine  · Python-Ogre  · Pie in the Sky  · Q  · Quazal  · Real Virtuality  · Refractor Engine  · RelentENGINE  · RenderWare  · Revolution3D  · Riot Engine  · RAGE  · SAGE  · Scaleform  · SCUMM  · Serious Engine  · Shark 3D  · Shoot the Bullet  · Silent Storm  · Sith  · Source  · Southpaw  · SpeedTree  · SunBurn XNA Game Engine  · Titan  · Torque  · TOSHI  · Trinigy  · Truevision3D  · Unigine  · Unity  · Unreal Engine  · Vengeance Engine  · Vicious Engine  · Virtual Theatre  · Visual3D Game Engine  · WGAF  · XnGine  · X-Ray Engine  · YETI  · Z-machine  · ZZT-oop  · Zero  · Zillions of Games